lamp.housecope.com
Rug

Hoe de verlichting in een kamer te berekenen

Gepubliceerd: 01.08.2021
0
4301

De berekening van de verlichting van de kamer moet van tevoren worden uitgevoerd. Dit zal helpen bij het bepalen van de kracht van de armaturen en het navigeren door hun locatie om uniform licht te garanderen. Het is belangrijk om te onthouden dat de verlichting voor verschillende kamers anders is, dus eerst wordt de juiste norm geselecteerd en vervolgens worden alle noodzakelijke berekeningen uitgevoerd. Ze kunnen onafhankelijk worden gedaan als de benodigde gegevens bij de hand zijn.

Hoe wordt de verlichting genormaliseerd, afhankelijk van de kamer?

Verlichting wordt gemeten in suites en is de meest nauwkeurige indicator voor het bepalen van de kwaliteit van licht, aangezien het laat zien hoeveel licht er op 1 vierkante meter valt. De kracht van het licht in lumen geeft niet de werkelijke stand van zaken weer, omdat de stroming zich in verschillende richtingen kan verspreiden, wat ongewenst is bij het verlichten van kamers.

Hoe de verlichting in een kamer te berekenen
De verlichting van een kamer is cruciaal voor het menselijk comfort en het creëren van een gezellige omgeving.

In fundamentele zin 1 lux is gelijk aan 1 lumen licht verspreid over een oppervlakte van 1 vierkante meter.. Dat wil zeggen, als de lamp produceert: 200 lm en verspreidt zich binnen 1 m², de verlichting zal zijn 200 lx. Als dezelfde lichtbron zich uitstrekt tot 10 vierkanten, dan is de verlichtingswaarde gelijk aan 20 luxm.

In SNiP zijn er verlichtingsnormen, niet alleen voor industriële, maar ook voor woongebouwen. Ze moeten zich ook laten leiden door de berekeningen. Een geschikte waarde moet een richtlijn zijn die het werk zal vereenvoudigen en een goed resultaat zal garanderen. Hieronder vindt u enkele normen:

  1. Kelders, begane grond en zolders - 60 Lx.
  2. Bergingen, bijkeukens, enz. – 60 suites.
  3. Landingen en marsen, entreeruimte in appartementsgebouwen - 20 Lx.
  4. Gangen in appartementen of particuliere huizen - 50 suites.
  5. Gangen - 60 Lx, terwijl vaak extra spiegelverlichting nodig is.

    Hoe de verlichting in een kamer te berekenen
    Het licht in de gang is meestal geconcentreerd in de buurt van de spiegel.
  6. Slaapkamers - 120-150 suites. Tegelijkertijd is het de moeite waard om bronnen van gereflecteerd of diffuus licht te kiezen die een comfortabele omgeving creëren.
  7. Badkamers, toiletten – 250 lx.
  8. Keukens - minimaal 250 lux, zonering van verlichting kan vereist zijn.
  9. Kantoren of thuisbibliotheken - 300 Lx of meer.
  10. Eethoeken of aparte kamers - 150 Lx.
  11. Woonkamers - 150 suites.
  12. Kinderen - vanaf 200 Lux.

In elk van de kamers moet worden nagedacht over extra verlichting. Hiermee kunt u individuele zones markeren of een werkruimte creëren met perfecte zichtbaarheid.

Houd er rekening mee dat dit een berekening is van licht per vierkante meter.Dat wil zeggen, als de oppervlakte van de kamer 10 vierkanten is, wordt de norm vermenigvuldigd met 10 om de totale indicator te bepalen die de lichtbron moet afgeven, of meerdere, het hangt allemaal af van het type apparatuur en de bijbehorende stroom.

Lees ook: Normen van verlichting van woongebouwen

Hoe de verlichting onafhankelijk te berekenen?

Om niet in complexe formules te duiken en elektrische termen niet te begrijpen, kunt u een paar eenvoudige aanbevelingen gebruiken. Er zijn een aantal aspecten waarmee rekening moet worden gehouden bij het berekenen om tot een nauwkeurig resultaat te komen. Ze hebben allemaal op de een of andere manier invloed op de verlichting, en als je ze negeert en alleen de norm gebruikt, zal het licht niet aan de vereisten voldoen.

Plafondhoogte

Alle SNiP-normen zijn berekend voor kamers met plafonds van 2,5-2,7 m. Dit is de standaardwaarde die in de meeste woon- en Kantoor ruimte. Maar vaak is de hoogte anders en dit heeft direct invloed op de voortplanting van licht. Om de berekeningen te vereenvoudigen, gebruiken experts daarom correctiefactoren die uit het juiste bereik worden geselecteerd:

  1. 2,5-2,7 m - 1.
  2. 2,7-3,0 m - 1,2.
  3. 3,0-3,5 m - 1,5.
  4. 3,5-4,5 m - 2.

Als de hoogte nog groter is, is het noodzakelijk om individuele berekeningen uit te voeren. Dit komt door het feit dat de toename van de hoogte van de locatie niet evenredig is met de afname van de verlichtingsindicatoren.

Hoe de verlichting in een kamer te berekenen
Bij een hoge plaatsing neemt het vermogen van de lampen toe.

Soms varieert de hoogte in dezelfde ruimte, of is het ontwerp van het huis open en gaat de plafondscheiding schuin. In dit geval de gemakkelijkste breek de ruimte in afzonderlijke zones, bepaal de geschatte hoogte in elk en bereken op basis hiervan de verlichting en gebruik de juiste coëfficiënt.Als u het resultaat moet afronden, is het beter om dit naar boven te doen, omdat er een aantal indicatoren zijn waarmee geen rekening wordt gehouden en meestal is het werkelijke resultaat iets slechter dan gepland.

Aanbevolen om te bekijken.

Oppervlakte kenmerken:

Bij het berekenen van de verlichting voor elke kamer, is het de moeite waard om rekening te houden met de kenmerken van de oppervlakken - het plafond, de vloer en de muren. Reflectiviteit hangt af van hun kleur en textuur, wat niet alleen de perceptie van de kamer, maar ook het licht erin enorm beïnvloedt.

Allereerst moet u onthouden dat matte oppervlakken het licht twee keer zo slecht weerkaatsen als glanzende. Daarom wordt altijd een correctie van 15-20% gemaakt als de reflectiviteit van het grootste deel van de ruimte niet erg hoog is. Maar de belangrijkste indicator die de berekeningen beïnvloedt, is het kleurenschema. De reflectiviteit hangt er rechtstreeks van af, dus de volgende gegevens moeten in de berekeningen worden gebruikt:

  1. Witte oppervlakken reflecteren ongeveer 70% van het licht dat erop valt.
  2. Licht- en pastelkleuren hebben een gemiddelde reflectie van 50%.
  3. Grijze oppervlakken en soortgelijke tinten reflecteren ongeveer 30% van het licht.
  4. Donkere wanden, vloeren en plafonds hebben een reflectiviteit van slechts 10%.

Er is een speciale formule voor het bepalen van correcties op de verlichtingsindex, afhankelijk van de eigenschappen van de oppervlakken. Maar het is niet nodig om het te begrijpen, u kunt een vereenvoudigde versie van de berekeningen gebruiken, die ook een goed resultaat oplevert.

Hoe de verlichting in een kamer te berekenen
Hoe meer lichtoppervlakken, hoe hoger de reflectiecoëfficiënt.

Eerst worden de reflectiewaarden van het plafond, de wanden en de vloer samengevat. Het resultaat wordt gedeeld door 3, waarna het resultaat moet worden vermenigvuldigd met de verlichtingsnorm.Het wordt bepaald door de juiste optie uit SNiP te selecteren (indien nodig vermenigvuldigd met een correctiefactor als de plafondhoogte 270 cm overschrijdt).

Zwarte oppervlakken absorberen de lichtstroom volledig, als grote vlakken deze kleur hebben, moet de verlichting bijzonder zorgvuldig worden gekozen.

Berekeningsmethoden

Er zijn twee hoofdmethoden, die afhankelijk zijn van het type lichtbronnen dat wordt gebruikt. Als conventionele gloeilampen zijn geïnstalleerd, is het het gemakkelijkst om berekeningen in watt te maken. Voor alle andere opties is de berekening in lumen geschikter, omdat ze worden aangegeven op verpakkingen met lampen, waardoor u snel de vereiste indicatoren kunt berekenen.

Kamerverlichting berekenen met rekenmachines

Calculator voor het bepalen van het aantal armaturen.

Kamerlengte, m
Kamerbreedte, m
Geschatte ophanghoogte van armaturen (vanaf het werkoppervlak), m
Ruimtereflecties (*)

Armatuurtype

Geschikt lamptype:

veiligheidsfactor

Vereiste verlichting (volgens SNiP 23-05-95)

Vereist aantal armaturen

Lichtstroom van één lamp

De lampvermogencalculator is afhankelijk van hun aantal.

Afmetingen kamer
Kamer lengtem
Breedte ruimtem
Aantal lampenPCS
Lamptype:
Kamertype
Berekeningsresultaten
Lampvermogendi

Watt

Tot een paar decennia geleden was dit de enige methode, aangezien gloeilampen werden gebruikt en er alleen stroom op werd aangegeven. Er zijn bepaalde normen voor verlichting voor verschillende kamers, vastgesteld voor lichtbronnen met een gloeidraad:

  1. Slaapkamers - van 10 tot 20 watt.
  2. Woonkamers van 10 tot 35 W.
  3. Keukens - 12-40 W.
  4. Badkamers en toiletten - van 10 tot 30 watt.

Meestal toegepast gemiddeld cijfer voor alle kamers in 20 W. Zoals je in de lijst kunt zien, is het geschikt voor alle gevallen, dus het kan zonder enige beperking worden gebruikt. Om de verlichting te berekenen, moet u eerst het gebied berekenen en het resultaat indien nodig naar boven afronden.

Hoe de verlichting in een kamer te berekenen
De berekening in Watt wordt gebruikt voor gloeilampen.

Er worden correctiefactoren bepaald voor de hoogte van de stroming en de reflectiviteit van het plafond, de wanden en de vloer. Vervolgens moet u 20 W ermee vermenigvuldigen en het resultaat vermenigvuldigen met de oppervlakte van de kamer. Er wordt afgerond in de richting van de toename, zodat een even aantal bollen wordt verkregen.

De meest primitieve versie van de berekening omvat het vermenigvuldigen van het gebied met 20, wat het totale vermogen van gloeilampen in watt geeft. Maar zelfs met al zijn eenvoud geeft het meestal een goed resultaat en kan het in het begin worden gebruikt. Vervolgens is het nog steeds beter om de indicatoren opnieuw te berekenen en indien nodig de lampen te vervangen.

in lumen

Deze indicator wordt aangegeven op alle moderne lampen, wat de berekeningsprocedure vereenvoudigt en nauwkeuriger maakt. Eerst moet u de norm van verlichting in lux voor een bepaalde kamer verduidelijken en het gebied berekenen, als dit niet van tevoren is gedaan. Het is ook belangrijk om armaturen te kiezen om te begrijpen naar welk gebied en hoe de lichtstroom wordt verdeeld.

Vermenigvuldig vervolgens de benodigde verlichting met het gebied en deel het resultaat door het vermogen van één lamp. Het totale aantal wordt naar boven afgerond.

Hoe de verlichting in een kamer te berekenen
Op de verpakking met LED-lampen staat altijd een indicator in lumen, wat de berekeningen vereenvoudigt.

Bereken het aantal lampen per gebied, wetende: verlichtingssnelheid:, niet moeilijk. Het belangrijkste is om het totale vermogen te kennen van de lampen die erin zijn geïnstalleerd en het gebied waarover het licht zich verspreidt.

Lees ook

Berekening van het aantal spots voor spanplafonds

 

Bepaling van de gebruiksfactor van de lichtstroom η

Deze waarde hoeft niet te worden berekend, deze is kant-en-klaar in tabellen te vinden, wat het proces aanzienlijk vereenvoudigt. Maar om de informatie te gebruiken, is nog een coëfficiënt nodig - i, die wordt berekend met de formule:

ik = Sp / ((a + b) × h)

Alles is hier eenvoudig:

  • Sp - oppervlakte van de kamer in vierkante meters;
  • a - de lengte van de kamer;
  • b - de breedte van de kamer;
  • h - de afstand van de vloer tot de lamp.

Nadat de ruimtefactor is bepaald, kunnen gegevens uit de tabellen worden geselecteerd. Hieronder staan ​​opties voor verschillende lichtbronnen.

Optie voor apparatuur die zich op het oppervlak van het plafond bevindt of eraan hangt
Hoe de verlichting in een kamer te berekenenReflectiecoëfficiënt, %Coëfficiënt
terrein i
Plafond70%50%30%
Muren50%30%50%30%10%
Vloer30%10%30%10%10%
Gebruiksfactor lichtstroom0,260,250,200,190,170,130,060,5
0,30,280,240,230,20,160,080,6
0,340,320,280,270,220,190,100,7
0,380,360,310,300,240,210,110,8
0,400,380,340,330,260,230,120,9
0,430,410,370,350,280,250,131,0
0,460,430,390,370,300,260,141D
0,480,460,420,400,320,280,151,25
0,540,490,470,440,340,310,171,5
0,570,520,510,470,360,330,181,75
0,600,540,540,500,380,350,192,0
0,620,560,570,520,390,370,202,25
0,640,580,590,540,400,380,212,5
0,680,600,630,570,420,400,223,0
0,700,620,660,590,430,410,233,5
0,720,640,640,610,450,420,244,0
0,750,660,720,640,460,440,255,0
Tafel voor wand- of plafondarmaturen met neerwaartse lichtstroom
Hoe de verlichting in een kamer te berekenenReflectiecoëfficiënt, %Coëfficiënt

terrein i

Plafond70%50%30%
Muren50%30%50%30%10%
Vloer30%10%30%10%10%
Gebruiksfactor lichtstroomOD 90,180,150,140,110,090,040,5
0,240,220,180,180,140,110,050,6
0,270,260,220,210,160,130,060,7
0,310,290,250,250,180,160,070,8
0,340,320,280,280,200,180,080,9
0,370,350,320,300,220,200,091/0
0,400,370,340,330,240,210,111/1
0,440,410,380,360,260,240,121,25
0,480,440,420,400,290,260,141,5
0,520,480,460,430,310,290,151,75
0,550,500,500,460,330,310,162,0
0,580,520,530,490,350,330,172,25
0,600,540,550,510,360,340,182,5
0,640,570,590,540,390,360,203,0
0,670,600,620,560,400,390,213,5
0,690,610,650,580,420,400,224,0
0,730,640,690,620,440,420,24)5,0
Volgens deze tabel wordt een coëfficiënt geselecteerd als er diffusorschermen zijn geïnstalleerd
Hoe de verlichting in een kamer te berekenenReflectiecoëfficiënt, %Coëfficiënt

terrein i

Plafond70%50%30%
Muren50%30%50%30%10%
Vloer30%10%30%10%10%
Gebruiksfactor lichtstroom0,280,280,210,210,250,190,150,5
0,350,340,270,260,310,240,180,6
0,440,390,320,310,390,310,250,7
0,490,460,380,360,430,360,290,8
0,510,480,410,390,460,390,310,9
0,540,500,430,410,480,410,341,0
0,560,520,460,430,500,430,351D
0,590,550,490,460,530,450,381,25
0,640,590,530,500,560,490,421,5
0,680,620,570,540,600,530,451,75
0,730,650,610,560,630,560,482,0
0,760,680,650,600,660,590,512,25
0,790,700,680,630,680,610,542,5
0,830,750,720,670,720,620,583,0
0,870,810,770,700,750,680,613,5
0,910,800,810,730,780,720,654,0
0,950,830,860,770,800,750,695,0

Het is niet moeilijk om de verlichting in een kamer te berekenen, hiervoor hebt u eenvoudige gegevens nodig, het belangrijkste is om van tevoren lampen of armaturen te vinden om hun kenmerken te kennen.Het vereist geen complexe formules, alles wordt handmatig gedaan of met behulp van tabellen.

Opmerkingen:
Er zijn nog geen reacties. Wees de eerste!

We raden je aan om te lezen

Zelf een LED-lamp repareren